تیم طراحی و توسعه سایت و محصولات آنلاین

سایتی که برای کسب‌وکارت کار می‌کند.

از سایت و فروشگاه تا سامانه و پلتفرم؛ مسئله را تعریف می‌کنیم، تجربه را طراحی می‌کنیم و محصول را می‌سازیم.

تارنما، تیم طراحی و توسعه سایت و محصولات آنلاین کسب‌وکارها است.

PROJECTسفارش آنلاین

STATEنیاز کسب‌وکار

BREAKPOINT

اول یک جملهٔ کسب‌وکار، نه یک صفحه. اینکه محصول قرار است چه کاری انجام دهد و برای چه کسی.

سایت قراره چه کاری برای کسب‌وکارت انجام بده؟

ما از «چند صفحه می‌خواهی؟» شروع نمی‌کنیم. اغلب پروژه‌ها با یکی از این جمله‌ها شروع می‌شوند — هرکدام مسئله‌ی متفاوتی است و راه‌حل متفاوتی می‌خواهد.

PRODUCT SHAPEشکل محصول

یکی از نتیجه‌ها را انتخاب کن تا ببینی معمولاً برای رسیدن به آن، چه چیزی ساخته می‌شود.

از سایت تا محصول آنلاین.

چهار خانواده، بر اساس کاری که محصول قرار است برای کسب‌وکار انجام دهد — نه بر اساس تکنولوژی‌ای که با آن ساخته می‌شود.

معرفی، اعتبار و دریافت درخواست

حضور حرفه‌ای

وقتی کسب‌وکار وجود دارد و کار می‌کند، ولی جای قابل اتکایی برای معرفی‌اش روی اینترنت نیست. خروجی، سایتی است که یک مشتری جدی را قانع می‌کند و راه تماس را باز می‌گذارد.

«کسی که اسم ما را می‌شنود، کجا ما را جدی می‌گیرد؟»

حضور حرفه‌ای

CONVERSION PATHاز ورود تا سفارش

  1. ورود

  2. انتخاب

  3. تبدیل

جذب سرنخ، کمپین و فروش آنلاین

رشد و فروش

وقتی سایت باید عدد بسازد: درخواست، سرنخ فروش یا سفارش. ساختار صفحه، مسیر تبدیل و سبد خرید اینجا تصمیم‌های اصلی هستند، نه انتخاب رنگ.

«این صفحه قرار است چند نفر را به مشتری تبدیل کند؟»

رشد و فروش

PRODUCT / ROLES · STATES · DATAدر حال اجرا

  • نقش‌ها

    مشتری · کارشناس · مدیر

  • وضعیت‌ها

    پیش‌نویس تا بسته

  • اتصال‌ها

    پرداخت · CRM · انبار

ارائه سرویس یا اجرای یک فرایند روی اینترنت

محصولات آنلاین

وقتی خروجی دیگر «سایت» نیست: کاربر وارد می‌شود، کاری انجام می‌دهد و سیستم وضعیتی را نگه می‌دارد. وب‌اپ، سامانه، پورتال و پلتفرم در این خانواده‌اند.

«چه کاری باید روی اینترنت انجام شود که الان دستی انجام می‌شود؟»

محصولات آنلاین
چیزی که هستBEFORE

تشخیصAUDIT

چه چیزی می‌ماند، چه چیزی عوض می‌شود، چه چیزی از اول نبوده.

چیزی که می‌شودAFTER

بهبود محصولی که از قبل وجود دارد

توسعه و بازطراحی

وقتی چیزی ساخته شده ولی دیگر جواب کسب‌وکار امروز را نمی‌دهد. گاهی مسئله طراحی است، گاهی ساختار، و گاهی فقط یک قابلیتی که کم است. اول تشخیص، بعد کار.

«چیزی که داریم را بسازیم دوباره، یا درستش کنیم؟»

یک مسئله چطور تبدیل به محصول می‌شود؟

پنج مرحله، و در هر مرحله چیزی تولید می‌شود که می‌شود دیدش و دربارهٔ آن تصمیم گرفت.

  1. 02تعریفDefine

    دامنه نسخه اول مکتوب می‌شود: چه چیزی داخل است، چه چیزی بیرون، و چه چیزی به بعد موکول می‌شود. هر چیزی که می‌شود ساخت، لزوماً نباید در نسخه اول ساخته شود.

    خروجیمرز نسخهٔ اول

  2. 03معماریArchitect

    نقشه سایت، مسیر کاربر، نقش‌ها و وضعیت‌ها، و نقشه اتصال به سیستم‌هایی که باید با آن‌ها کار کند.

    خروجینقشه و جریان

  3. 04طراحیDesign

    از وایرفریم تا رابط نهایی، با سیستم کامپوننت و همه وضعیت‌ها — نه فقط حالتی که همه‌چیز درست پیش می‌رود. نسخه موبایل جدا تصمیم‌گیری می‌شود.

    خروجیرابط و وضعیت‌ها

  4. 05توسعهBuild

    فرانت‌اند، بک‌اند، پنل محتوا، پایگاه داده و اتصال‌ها. نسخه در حال اجرا را در طول کار می‌بینی، نه فقط در انتها.

    خروجینسخهٔ قابل بررسی

  5. 06انتشارLaunch

    کارایی، سئوی فنی، آنالیتیکس، انتقال روی دامنه اصلی و تحویل پنل. و آموزش تیمی که قرار است از آن استفاده کند.

    خروجیمحصول منتشرشده

چیزهایی که ساختیم؛ و تصمیم‌هایی که پشت‌شون بود.

هر پروژه با یک مسئله کسب‌وکار شروع شده و با تصمیم‌هایی جلو رفته که قابل توضیح‌اند.

SELECTED / 01آموزشیپورتال

سایت موسسه آموزش عالی آزاد بهار

مسئله
ده‌ها دوره در رشته‌ها و سطوح مختلف باید طوری معرفی می‌شد که متقاضی دوره مناسبش را پیدا کند.
چه ساختیم
سایتی با کاتالوگ دوره‌ها، تقویم آموزشی، معرفی اساتید، مجله مدیریتی و پنل کاربری.
خواندن کامل پروژه

قدم بعدی

ببینیم دقیقاً چی باید بسازیم.

در چند سؤال کوتاه بگو محصول قرار است چه کاری برای کسب‌وکارت انجام دهد. قیمتی محاسبه نمی‌شود — بررسی می‌کنیم و برای یک گفت‌وگوی کوتاه تماس می‌گیریم.

  1. پروژه‌ات را تعریف می‌کنیهدف کسب‌وکار، وضعیت فعلی و چیزهایی که فکر می‌کنی لازم داری.
  2. ما بررسی می‌کنیمقبل از تماس، نه در طول تماس. تا سؤال‌های درست را بپرسیم.
  3. یک گفت‌وگوی کوتاهمسئله را دقیق می‌فهمیم و مشخص می‌کنیم چه چیزی باید ساخته شود.
  4. پیشنهاد مشخصدامنه، زمان و هزینه — بعد از اینکه معلوم شد چه می‌سازیم.